Projects Frontend Portlet

embedded = false isPreview = false
  • FINALISTA 2018

Paisatge lúdic «be-MINE»

Beringen (Bèlgica), 2016

La restauració paisatgística d’una muntanya de runa al major jaciment miner de Flandes crea diferents àrees de joc per revisar de forma lúdica el passat industrial del lloc.

Estat previ

El projecte turístic i de lleure «Be-Mine» va néixer amb l’objectiu d’atorgar nova vida a l’immens jaciment miner del municipi de Beringen, dins la província belga de Limburg, que avui és l’espai d’arqueologia industrial més gran de tot Flandes. L’antiga ciutat minera es va plantejar el repte de trobar una nova funció per a la muntanya de runa de 60 metres d’altura generada com a resultat de l’activitat productiva, així com la conversió dels vells edificis industrials en un centre cultural on la història del lloc esdevingués una experiència lúdica. En el passat, Beringen havia estat una pròspera ciutat dedicada a la mineria amb una comunitat formada per treballadors de doble procedència, d’origen turc i belga. Amb el tancament de les mines, la vitalitat que havia caracteritzat aquesta comunitat mixta va desaparèixer alhora que ho feia la seva producció. Revitalitzar el lloc industrial suposava, també, abordar la revitalització de la comunitat local i, per tant, la memòria de la seva història compartida.

Objecte de la intervenció

L’equip format per Carve i OMGEVING per la part del disseny i Krinkels com a contractista van guanyar el concurs internacional per projectar un paisatge lúdic en el terril de Beringen, és a dir, en el turó artificial construït per l’acumulació de residus miners. La muntanya, com també el patrimoni industrial al seu voltant, té una magnitud espectacular i s’erigeix com a única fita elevada en un territori pràcticament pla. Tenint en compte aquest factor, el projecte va treballar amb la idea de la creació d’un landmark o punt de referència a gran escala, però, alhora, el seu potencial com a indret adequat per al joc aconsellava un tractament proper a l’escala petita pròpia dels infants. Els valors del llegat industrial han estat els elements conductors de tot el procés de disseny adreçat a la consecució d’un paisatge sense precedents. Calia atorgar al terril miner un nou significat que tingués les arrels en el passat i es projectés cap al futur

Per crear aquesta connexió de la muntanya com a espai lúdic i el seu passat, el projecte es constitueix en tres parts: un bosc de pals de fusta que conformen un conjunt paisatgístic, una superfície prismàtica en el flanc de la muntanya i una plaça de carbó a la part superior del terril.

Descripció

La columna vertebral del conjunt és una llarga escala que permet accedir a tots els nivells. En primer lloc, en sobresurt el bosc de pals que fa referència al passat miner, com a suports dels quilòmetres de corredors subterranis. S’han plantat 1.600 pals de fusta que cobreixen tota l’alçada del vessant nord del turó tot formant una graella amb un efecte perspectiu interessant. És un fort gest de la intervenció que pretén vincular el volum de residus amb la seva història industrial. Entre els pals hi ha un circuit d’aventura. En segon lloc, la superfície de jocs prismàtica, consistent en un pendent de formigó de més de 20 metres de longitud format per seccions horitzontals i verticals. Inspirat en els pous miners de sota terra, és l’element més visible de la intervenció i ofereix una diversitat d’opcions lúdiques en estar solcat per túnels per arrossegar-se, zones d’escalada amb subjeccions i escales gegants. La geometria de les superfícies prismàtiques convida els nens a escalar, lliscar, amagar-se i descobrir. La sensació buscada és que, a mesura que s’assoleix el cim de la muntanya, la dificultat s’incrementa, la qual cosa estimula la col·laboració entre els usuaris de l’espai. Finalment, la plaça del carbó, a la part més alta del turó, ha estat creada per posar en relació el passat i el present del terril. La plaça, de figura circular, visualitza la presència de l’«or negre» i està enfonsada per protegir-se dels forts vents. Si els visitants se situen al mig de la plaça, l’horitzó desapareix per tal de centrar tota l’atenció en els núvols del cel. El seu perímetre es va dissenyar inclinat com a zona de descans i també conté informació històrica de l’antic territori miner. Es pot passejar per la part superior del talús per gaudir de vistes panoràmiques dels entorns de Limburg.

Valoració

La muntanya d’aventures «Be-Mine» ha rebut crítiques elogioses tant pel que respecta al seu disseny com per la seva realització. La valoració és que, a hores d’ara, compleix les expectatives plantejades inicialment: un element d’atracció de visitants externs a la zona gràcies a la seva funció icònica de referència, a la vegada que una experiència lúdica que connecta amb la memòria del lloc. De fet, els espais de joc creats són una oportunitat perquè aspectes positius com la superació de les dificultats, la cooperació i l’encoratjament mutu que pot estimular interactuïn amb la referència immaterial del treball físic dels antics miners que es veien empesos a confiar entre ells de manera incondicional.

El disseny ha guanyat el premi MIPIM 2017 en la categoria del millor projecte de regeneració que guardona especialment les intervencions que contribueixen a la revitalització econòmica i física d’una població. Igualment, Beringen va ser escollit com una de les disset obres més remarcables per ser publicades al llibre “Landscape Architecture and Urban Design in the Netherlands” (2017).

Teresa Navas

[Darrera actualització: 24/11/2020]

Fitxa tècnica

CIUTAT: Beringen
PAÍS: Bèlgica
INICI DE PROJECTE: 2015
INICI DE LES OBRES: 2015
FI DE LES OBRES: 2016
DIRECCIÓ D'OBRA: Krinkels, Belgie
CONSTRUCTORA: Krinkels, Belgie/Van Vliet bv /IJreka bv
SUPERFÍCIE: 10.060 m²
COST: 750.000 €
WEB: www.carve.nl and www.omgeving.be

Crèdits

PROMOTOR:
Municipality of Beringen

AUTORS:
Carve, OMGEVING landscape architecture and urbanism

COL·LABORADORS:
Carve, design and engineering studio (playlandscape) OMGEVING, Landscape architecture/urbanism (landscape design)

Documents relacionats